《EVE手游》的世界观到底讲了什么?

游戏攻略 2年前 阅读:189 评论:0

艾玛帝国是一个宗教气息非常浓重的帝国,他们是最早一批来到新世界的人类,也是占据最多星球的国家,甚至一度达到了40%之多,以至于在艾玛帝国里面,普通的艾玛人都能轻松过上中产阶级的生活,哪怕是最穷的艾玛人也能过上远比其他种族的生活要好很多,但遗憾的是同时,这个国家对于宗教的狂热追求,也让这个国家处于了一种极端的宗教狂热之中。


由于对宗教的狂热,使得艾玛的人民很多时候处于一种极端的对立之中,要么至善,要么至恶,自从EVE之门塌陷之后,艾玛帝国也在极端宗教的影响下,变得愈发狂热,他们开始有组织入侵其他星球,扩张自己的领土范围,同时,被他们征服的星球上的人民也会因此成为他们的奴隶,因为这个正好契合了他们的宗教信仰。


也正因为他们对于其他民族的奴役,激起了其他种族的反抗意识,特别是盖伦特人,更是对艾玛帝国感到极度地反感,但由于艾玛帝国强大的实力,特别是他们发明了跃迁技术之后,更是对其他种族形成了降维打击的趋势,使得其他民族几乎就是艾玛帝国案板上的肉,什么时候吃了他们都只是时间问题。


可是,艾玛帝国也没想到自己会碰到钉子,由于当时的艾玛帝国空前的强大,他们入侵别的星球时,几乎是肆无忌惮,丝毫不顾及其他星球人民的感受,可是,在扩张的过程中,艾玛帝国却碰到了钉子,在入侵一个叫盖伦特联邦的时候,艾玛帝国的军队遭到了前所未有的抵抗,激烈的抵抗导致了艾玛帝国这场对外战争损失惨重。


此时,艾玛帝国的高层才幡然醒悟,发现这个盖伦特联邦虽然从表面看,远不及自己,但他们的经济实力和军事实力却完全不输他们,这下,艾玛帝国开始有点害怕了,为了转移这场失败带来的后果,艾玛帝国很快又发起了一场针对朱庇特人的入侵作战,结果,这一次再次遭到了当头一棒。


最终,这一次入侵作战也以失败告终了,此时,两场失败的对外战争也让其他被奴役的种族看到了战胜艾玛帝国的可能性,于是,曾经被奴役的米玛塔尔也开始展开了反抗作战,彻底摆脱了艾玛帝国的控制,成立了米玛塔尔共和国,此时,艾玛帝国的高层才反应过来,眼下的大争之世,他们已经不能再像以前那样肆无忌惮了。


于是,艾玛帝国选择收敛起了自己扩张的步伐,对其他种族再也不敢像以前那样强硬了,不过,艾玛帝国仍然是整个EVE世界里面最强大的种族,那么, 到这里,艾玛帝国的剧情就说完了,下一期,我们将为大家带来“加达里合众国”的故事,希望大家能喜欢,我们下一期再见了啊。




对于《逆水寒》手游这种想做破局者的行动,各种游戏厂商自然也都在暗中关注。此前,《逆水寒》端游的知名主播“浮夸”就曾经爆料,说手游的内部测试版本就足够出色,连其他厂商的内部人员都对这款游戏赞不绝口。大有超越国内游戏一个时代的感觉。


正是因为规划都是玩家的心里话,以及业内人士的期待等。很多玩家都在关注这款游戏在9月30日开启的首测,想实际看看到底官方是炒噱头,还是有真本事。而伴随着七天的测试结束,看过无数主播、玩家的360度展示,玩家们终于坐不住了,小编在这里汇总了tap、b站、斗鱼等各类玩家肝了7天后的评价,看看他们怎么说。



首先拿最基本的画质来说。《逆水寒》手游官方此前没少吹嘘自己的画质。几段预告片里,不光光影效果出色,建模也很细致,尤其是选角段落,流畅的运镜和自然的动作都非常精致。因此被不少黑子嘲讽是虚假宣传。然而进入到游戏里,不论是开场的导入片段,以及各种景色和环境的展示都完美还原了宣传片的质量,甚至选角段落直接就是当初展示的实录。坐实了画面的优秀。




而在玩法方面,《逆水寒》手游的表现也可圈可点。官方虽然是照着3A大作学习了不少玩法,但是这些玩法都能自然而然地融合在开放世界里。有些玩家表示自己爱上了探索地图、和NPC交互的感觉,有些玩家则为这款游戏的战斗元素所折服,每天狂肝不同的武学。




因为官方这次的技能系统设计完全脱离了传统MMO的框架。把大多数招数和技能都放在了地图里,让玩家可以自由获取,还能自由切换。根据玩家探索的记录来看,地图上有隐藏的洞口,需要用火元素烧掉以后,才能进洞,打死Boss就能拿到某个技能,还有些技能藏在一些建筑的角落里,打开就能无门槛得到,这种探索获得招数的感觉颇有《艾尔登法环》的精髓。



在这些优点的衬托下,“不氪金”的优点,反而成了玩家们讨论的次要话题。很多玩家从这次首测的细节中了解到这款游戏氪金需求低的特色,但讨论重点仍旧围绕着玩法本身的出色。毕竟这次游戏还是首测,日后通过广告植入(非播片,而是软广)来赚广告商的钱,来维持运营收入到底如何运作,还需要时间给出答案。



总体来说,《逆水寒》手游这次首测的玩家反响不错。虽然很难说首测版本的成绩能否保持,但是从优秀的画面、出色的玩法以及各种新鲜概念的试验,都能看出官方不只是在嘴上挑战整个行业,而是用行动带动了行业发展。有这样强劲的对手走在前面,国产武侠游戏的其他同行们自然也会拿出更加认真的态度去竞争,对于玩家来说,自然就有了见识到更多优秀作品的可能。


话说回来,屏幕前的玩家们如何看待这次《逆水寒》手游首测的成果呢?把你们的想法留在评论区吧。


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