2月狂揽800万玩家,逆水寒手游怎么做到的

游戏下载 2年前 阅读:310 评论:0

要说现在手游宣发,很多厂商都会选择猛砸钱,用广告一通狂轰滥炸,洗进来一大波用户,不过,也有凭借一条视频就赚足名头的,比如游戏科学的《黑神话之悟空》。


2020年8月,13分钟的《黑神话之悟空》实机演示曝光,居然一夜之间点击量破4000万,官方在B站粉丝直接达到200万,或许,这是很多大厂猛砸几个亿宣发都无法达到的效果,真正羡煞旁人。


只是,《黑神话之悟空》在曝光实机之后,游戏进度成谜,不知道到底何时才能玩到,在此空隙,又有一款游戏凭借实机大爆,而且可能还会抢在《黑神话之悟空》前面与玩家见面。


这就是网易旗下近期疯狂整活的《逆水寒》手游,这款游戏在5月公布了一段实机视频,国风国韵的画面以及丝滑打斗打动了无数玩家,2个月官网预约就狂揽800万,这几乎就是爆款预定的节奏。


而逆水寒手游除了实机抗打之外,与《黑神话之悟空》埋头研发的做事风格完全不同,一张嘴指东打西,不仅充分借鉴友商、端游大哥的各种“他山之石”,还画了无数“大饼”来博眼球,没想到一顿操作下来,玩家却直呼——好饼我吃!


那么,逆水寒手游到底怎么做到的?它给玩家下了哪些“迷魂汤”呢?

不肝不氪

现在众多手游的内容让玩家非常痛苦,要么不氪金走不动路,要是想省点钱就得开启爆肝模式,所以逆水寒手游提出了“不肝不氪”自然让玩家心动不已。


按照官方说法,游戏中会抛弃一条龙等日常,玩家获取收益的方式更加多样化,除了副本之外也能通过休闲玩法获取;此外,还会“把神功还给江湖”,可能随便掉个山洞就能获得绝世武功,与NPC同游江湖获得他们的绝学。


氪金方面,逆水寒手游则准备仿效主流MOBA的做法,通过外观+通行证,再加上不强制观看的软性植入广告来赚钱,至于数值方面,可能会部分舍弃,或全部舍弃。


养肝还能不逼氪,哪怕不吃,这饼自然要闻一闻的。

拒绝天价装备奢品化

上面提到,逆水寒手游要“不肝不氪”,首先在装备系统上就要从底层重做,因此手游在吸取了端游低估了王思聪等老板购买力的情况下,背负了“重氪”骂名的教训下,决定在最大程度上保证装备良性化发展。


比如,手游将限制稀有词条在装备上的数量,从而减小装备之间的属性差距,这样至少可以保证土豪花再多钱也不可能1v2。


另外,稀有词条也不会是毕业的唯一解,游戏会提供多样化的装备build,比如会心流、气盾流、绝对防御流,减少所谓的“废词条”,配合武学招式、八卦风水的搭配,让不同流派通过优化组合,都有机会打败稀有词条。


连底层装备都全面革新,能不期待一波吗?

做醇正中国味的东方武侠开放世界

除了在底层重做装备系统,逆水寒手游在开放世界玩法上马力开足,为了打造极致的醇正中国味东方武侠开放世界,官方宣称将一口气借鉴15款3A大作,从神界原罪2到老头环,从光遇到RO,都要全面学习其精髓。


比如,手游会借鉴光遇搞无压力社交,借鉴九阴搞离线自动游历江湖;学习给他爱、底特律搞城市氛围;还要把老头环的大世界探索装备放入游戏中……


可以说,逆水寒手游靠着一张嘴,已经征服了不少玩家,所以才会有800万玩家翘首以待,更何况官方宣布要对标《原神》,耗资6.4亿元,投入了412人的研发团队,奔着高质量去的,看起来不像是吹牛。


靠着一条视频、一张嘴,逆水寒手游2月狂揽800万玩家,还有比这更赚的宣发吗?


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