如何玩魔方(如何玩魔方的详细教程)

生活百科 1年前 阅读:91 评论:0

如何玩转魔方

玩转魔方方法如下:

1、魔方一级之底部十字:

以前觉得魔方很难,很复杂,很神奇,只能拼一个面玩,而且还有挑战。其实是我们不得要领,只要掌握了一定的方法,问题就可以解决。

魔方技巧:

1)对面-黄面-白色花瓣:第二层,转到第三层,第三层要让开。第三层,转到第二层。第一层,转到第二层。

2)白十字:找白色-对颜色,转下来。

3)注意:中间块6+棱块12+角块8=26;白色在下;左右查看;左大拇指按正中间;右大拇指按右一列。

2、魔方二级之底部一面:

通关技巧:1)右手公式:右上左下。2)左手公式:左上右下。3)先拼第三层侧面:对颜色,在那侧用哪手。4)再拼下面/上面:直接连续做公式。

3、魔方三级之侧面两层:

通关技巧:1)找第三层棱块不带黄色:对颜色;要放到哪,做哪手公式;再按第一层步骤。2)特殊情况:特殊块放到右手边;做右手公式;按第一层步骤;按第二层步骤。

4、魔方四级之顶面十字:

通关技巧:1)中心块:压右上左下抬;压前面。2)横一:压右上左下抬。3)拐角九点钟:压右上左下抬。

5、魔方五级之顶面一面:

通关技巧:1)小鱼头,头朝上。左鱼:左手食指摸到黄。右鱼:右手食指摸到黄。鱼头朝左上:左鱼公式。2)二后四左:差两个黄,黄角块左后;差四个黄,双黄角块朝左;做右鱼公式。十字-2:黄块朝左。由字-2/双鱼头:左手食指处黄块。3)小鱼公式:下拨上拨下拨拨上。右鱼:右手上下,左手拨。左鱼:相反。

6、魔方六级之顶面角块:

通关技巧:黄面朝自己,凹字朝右/特殊情况:上上横横,下左上,横横,下右下 。

7、魔方七级之完整复原:

通关技巧:1)四凹字:右手小鱼公式。2)三凹字:完整面朝自己,看对棱块去哪,往相反向做小鱼,再做小鱼。

魔方怎么玩,把魔方的六面弄的全一样?

魔方怎么玩,把魔方的六面弄的全一样?

法:先解决底层,然后中层,最后是顶层。

魔方不是一面面玩的,而是一层层的来完成的

那么怎么玩六面呢,过程其实就是第一层,第二层,第三层!

详细步聚:

第一层

(你要是这一层本来就懂的,请直接跳到第二层)

这第一层是非常重要的!可以这么说,你有能力完成一面,也就有能力完成六面了!只是方法问题,不会伤你太多脑细胞的。我说的一面稍稍有一点点伤你的脑细胞,我要求你完成的一面,周围的颜色要统一的。

可能你以前也玩过没注意过这个问题,但今天你要做"高手"就必须要按这种方式来玩了,是不是难很多了?这样吧,先假设你现在拼的一面是黄色,先随便找一个颜色拼好,比如黄色还有一个中间色,然后找一个又有黄色又有蓝色还有一个其它色的角块(找到一个红色哦)拼好它,接着再找一个黄色又有红色的中心块再拼,然后同理一圈就完成啦。如果有一块黄色本来就在上面但颜色不对,换走它,找到对的那块直到拼成一圈。

第二层

为了看图方便,这里必须先讲一些英语符号,国际上别人的站也是用这种方式来标的,所以你学会这几个符号要是见到人家外国人的网页也可以看得懂怎么来扭了。

我们现在假设魔方是定住的那么相对我们来说就分成了:前(F),后(B),左(L),右(R),上(U),下(D) 六个面

Front = 前面

Back = 后面

Left = 左面

Right = 右面

Up =上面

Down = 下面

其中以上全是以顺时针 转一下,即转动90度角 如果是加了个单引号', 即表示反时针转动90度 如果加了个2,表示转动 两下 ,即转动180度, 其实在转动180度后, 无论是顺时针转动180或 反时针转动180度的结果 都是一样的。所以有时看 你顺手的方向自己选择正 还是反时针来转180度。

如果你在完成一行后,把魔方翻过来,让那一面在底,并把颜色扭到对准中心位置。

你就会发现大概有两种这样的情况:

解法一:

U R U' R' U' F' U F

解法二:(其实跟上面一样,只是方向相反)

U' L' U L U F U' F'

用上面的一个方法把它换出来然后再转成上面的形状再来一次就可以了

当然如果你是一个很有心学习的人,可以背下面这个比较长的公式直接把这个掉反来

解法:F2 U2 R' F2 R U2 F U' F

第三层

一般会有如下三大种情况:

我们现在的目标是: 十字!

解法你只要背熟一个公式!R' U' F' U F R

如果十字已经出现,我们现在先把它调到对齐中心色,当然,不一定一次就可以成功的,可能还需要换一下位置,

换位置的公式很容易,这个公式是将左和前的棱相互交换

RUR'U R U' U' R'

很好,你的十字已经四面对齐了中心,接下来就是换角就可以了,换角这个时候用另一个公式

L'RUR'U'LURU'R' L'RU'LUR'U'L'UL

好了,最后完成时刻!

先 L'RUR'U'LURU'R' 整个魔方转个U ,然后来个 L'RU'LUR'U'L'UL

如果还没完成?别动,先把魔方转个U',继续刚才的步骤!

L'RUR'U'LURU'R' 整个魔方转个U ,......

魔方怎么玩六面

还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。

先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确

也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。

对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这

在以后的公式里是能用的上的。

第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前- 前+下-前-

一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒著的T。

现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。

如果没有的话。现在就真的要用上公式了。

拼十字公式

公式1 右-上-前-上+前+右+

公式2 右-前-上-前+上+右+

用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟

把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2

当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,

这时供出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以

自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时

转十字公式

公式1 右-上-右+上-右-上2

公式2 左+上+左-上+左+上2

用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆

完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来

转角公式

公式1上+右+上-左-上+右-上-左+

公式2上-左-上+右+上-左+上+右-

用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前

公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前

用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱

处理方法和1的原理一样。

当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是

再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角

这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色

和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。

先用公式1 之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。

如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。

第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。

当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样

魔方怎么拼六面

一、认识魔方

黄——白

蓝——绿 角块 棱块 中心块

红——橙

1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的;

2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为物件;

3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个); 第一层

4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;

5、基本术语

①.魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转, 第二层

有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;

表示式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度),上2(上顺时针180度)。

第三层

②.六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图; 英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)

表示式:F(前顺时针90度),R'(右逆时针90度),U2(上顺时针180度)。

二、解魔方

1、还原第一层

第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:

①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角。

注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图)。

一层还原后

2、还原第二层

将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”。

仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原。

而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3。

情况一:将1和2互换 倒过来

中文:【(上-,左-),(上+,左+)】【(上+,前+),(上-,前-)】

英文:(U’L'UL),(UFU'F')

情况二:将1和3互换 第二层的两种状态

中文:【(上+,右+),(上-,右-)】【(上-,前-),(上+,前+)】

英文:(URU'R'),(U'F'UF)

3、还原第三层

①.棱换位:如右图,第三层共4个棱,按“两两交换”的思路,即可完成棱对位。

情况:将1和2互换

中文:【(上+,前+,右+,上+),(右-,上-,前-)】

英文:(UFRU),(R'U'F')

将1←→2互换

②.棱翻色:位置对了,位置上的颜色也要对。这里采用简化、万能转换:

首先将需要翻色的棱块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转;

OK后,继续将上层其他未还原的棱顺时针依次旋转到“1”的位置,重复下述方法。

注:此处,当上层四个棱未完全还原......

魔方应该怎么弄才能把六面都弄出来啊?

首先,需要对魔方的各部分做一些定义。这样在下文的操作

中就会以这些名称来代表 *** 作的物件。

当然,这些定义是Alex自己约定的,并不具有权威性。

只是为了行文的方便。

利用座标来表示各部分的位置当然也不是不可以,但是那样

一来,不仅我写着繁,大家看着也烦。

[定义一]

魔方从上往下数,可以分为三层,第一层,第二层,第三层

我们分别以一个或两个字来表示:

第一层:上 ; 第二层:中层 ; 第三层:下 。

同样,从左到右,分为三个“列”:

第一列:左 ; 第二列:中列 ; 第三列:右 。

从前到后,分为三“叠”: 第一叠:前 ; 第二叠:中叠 ; 第三叠:后 。

[定义二]

定义如下操作:1) ← :对层或叠左旋90度。

2) → :对层或叠右旋90度。

3) ↑ :对列上旋90度。

4) ↓ :对列下旋90度

例如:“左↑”即为“左起第一列向上旋转90度”;而“中叠←←”表示“从前

往后数的中间一叠向坐旋转180度(两个90度)” 。

[定义三]

埂 基准层(列,叠): 我们假设你已经转好了一面。(这很容易哦!) 那么这一

面所在的层就叫作基准层。

(注意“转好”一面,不仅要求这一面的颜色都相同,而且与它相临的四个棱的

颜色也分别相同。也就是说,基准层的整个一层的位置和方向都是正确的。 )

位置: 一个魔方块,对于基准层/列/叠的位置是固定的,只要它达到了这个位

置,不管它的颜色有没有对齐,都称为到位。

方向: 一个魔方块,已经到位,且其角度恰使它的各面颜色都与中心对齐,则

称为方向正确。

三阶魔方双层之后怎么搞六面

三阶魔方七步拼视讯网站:v.youku/v_playlist/f2390811o1p0 看了就会拼了,我看了一个晚上就会了。

转六面魔方十字架怎么弄,口诀是什么?

上:右面顺时针拧1/4圈

左:上面顺时针拧1/4圈

顺:正面顺时针拧1/4圈

下:右面逆时针拧1/4圈

右:上面逆时针拧1/4圈

逆:正面逆时针拧1/4圈

四句口诀:

01. 上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置

02. 上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置

03. 上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度

04. 上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动

所有的口诀都能保证下面的小方块位置和角度不变。

可以先对上魔方的一面,以此为下面。然后

01. 以口诀1、2调整上面顶点上四个小方块的位置

02. 以口诀3调整上面顶点上四个小方块角度

03. 以口诀4调整位于棱上的其他小方块

30秒魔方拆解法

第一步:我们先确定一下这个立体几何体各个面的叫法:把魔方放在桌面上,面向你的

叫做前面;贴著桌子的叫底面;向天的叫顶面;在顶面或底面上作一个同颜色的十字,

叫做顶面或底面十字。在运作过程中,底面永远是底面,不能更改。每一个面都有一个

中心粒(四周不靠边),四个中粒(只有两个沔),四个角粒。

先做底面十字:比如说,绿色为底,先把位于中心的绿色中心粒找到,再把四个绿色中

粒找到,把这五个色块都旋到一个面上;整成一个绿色的十字,使绿色+红色的色块刚好

位于红色中心粒和绿色中心粒之间。底面的十字就完成了,恭喜你!

第二步,做腰带。也就是做中间的一层。这时候地面的角粒还没有搞好。在顶层和中层

寻找相应的中粒,然后:将适当的中粒放在腰带正确的位置。听起来有点悬,做起来并

不难,比如说,蓝和绿两个中心粒夹着一个不适当的中粒A,把A旋到顶层,旋转顶层把

蓝绿中粒转到A的位置(程式叫replace),还原底面十字:一个中粒就搞定了。如此类推

,把整个中层都搞定。

第三步,做底层四角。还原魔方,就是把正确的粒子换到正确的位置而又不损坏已经正

确的粒子。在电脑程式中,替换也是非常重要的概念,为什么要在管理专业网页之中插

入玩具专题,除了放松一下神经以外,触类旁通是目的。可以说,完成魔方是智慧化程

序的课前餐。替POSTfengnet/New_article.a虑:以什么替换什么(从哪里拷贝到哪里),如何替换 。

做好底层四角,要做好两个定位:第一,底层角位的需要:例如:黄蓝白;第二,定位符

合要求的粒子在哪里?最后,把占地儿的角粒推向顶层,换之,再把换好了的角粒转回

底层。

第五步,你已经发现了,腰带必然被破坏,但是,每一次只会破坏一个腰带。

因此,你可以在整腰带时,留一个缺口。就是说,反复破坏特定的一个位置,就可以保

持其它三个腰带位置的完整。

现在,请你检查一下,现在的情况是:底面完整、底边完整、腰带剩一个缺口。有谁完

成了,给我一个email,ok?thanks!

上面已经完成了基础步骤,是比较发挥你自己的想象力和灵活思维的阶段,

下面的,就是严格按口诀来办......

魔方怎么样才能拼成六面手来做着看看

三阶教学 层先法 第一部分:前两层 一、第一层 需要固定座标系 上黄下白,前蓝后绿,左橙右红 这是国内最普遍的配色方案。从开始学习就应该固定一种配色方案,今后再不更改。如果经常自由更换贴纸,每次贴出不一样的颜色组合,那么根本不可能进行速拧,即使练习再多也全是白费。 如图所示,黄为顶,白为底,这是国内最普遍的拿法,手持魔方采用固定拿法是至关重要的。 第一步:底面十字 需要达到的效果 就是说十字拼好后对应的棱块要和中心块的颜色一样 首先 把白底放在下方,寻找带有白色的棱块(注意是棱块,不是角块) 然后把相应棱块调整到第三层 —— 第三层 —— 第二层 —— 第一层 调整方法 假如相应棱块在第一层,利用R2即可调整到顶层 假如相应棱块在第二层,利用RUR’ 即可调整到顶层 之后棱块只会出现2种情况 如何把相应棱块调整到第一层 一、 假如这种情况。。只需要F2即可 二、 假如这种情况。。只需要U’ R’ F R 注意要把十字分为4个部分来拼。(即4个棱块的归位) 下面看例项一则,请注意一定要理解原理!!! 请各位同学自己尝试复原十字 有不懂的尽快问附近的教学组长 请一定要理解有去有回的原理!! 请一定做到 自己独立可以完成十字!! 第二步:第一层4个角块的复原 要求:一定要理解有去有回原理 熟练运用RUR’U’这个基本公式 角块复原的基本形态 (忽略第三层的棱块位置) 利用公式RUR’U’可把角调好 具体方法 首先找到一个带有白色的角块 把这个角块调整到第三层 (假如角块不在第三层就用RUR’U’调整到第三层,这里就有着明显的“有去有回”的原理) 角块到第三层后通过转U ,把它调整到相应空槽的上方 利用N次RUR’U’即可把角块复位 (4个角块分别调整,即也是分为4个部分复原) 下面是角块调整到第三层后的 三种情况 一遍4步 三遍4步 五遍4步 或者左手做一遍4步 (RUR’U’)称之为4步公式 (做6遍4步魔方无变化,其角块就出现在相应槽所有位置) 下面看例项一则 不懂的尽快问 附近的教学组长! 依然。。 理解“有去有回”原理 在这里的运用 第一层复原后的效果 即第一层周围颜色一样,并且和中心块颜色对应一样。 第二层的复原方法 第二层开始请死记公式(方法的每个公式做几十遍就可以记住了,千万别背字母) 将解法重复执行20遍就记住了。暂时不用理解,等熟练程度很高了,自然就上升到理解的高度了。 “有人主张用理解的方法来学,那是缓慢而糟糕的学习方法。人是学会说话后才进入学校了解语法、词性等,如果让婴儿首先掌握“主谓宾、褒义贬义、动词名词形容词、拟人、顶针排比”,那我倒想看看什么效果。” 一、需要应该属于第二层的4个棱块(一一解决) 二、选择一个应该在第二层的块,通过转动U使其侧面的颜色和中心块颜色一样。 如下图 ——这个颜色要和中心块一样 第二层就会出现两种情况 为了便于大家理解,这里将原理给大家说明 只想学会的话建议一定要把原理弄懂 以后还想学高阶方法竞速的话这里请死记公式,以后高阶方法中的F2L会给大家进一步讲解第二层为什么要这样拼。 下面给大家演示几则例项 不懂的请直接问我 自此,魔方你已经可以复原前两层。 请回去之后多加练习,下周我们将会讲解魔方第三层的转法。 前两层练习到哪种程度对于新手算合格呢? 下面给大家总结一下步骤: 1、底面十字 (4个棱块,每个棱块观察1秒,转动2秒) 2、完成第一层 (4个角块,每个角块观察1秒,转动2秒) 3、第二层复原 (4个棱块,每个棱块观......

魔方六面锁怎么弄

你应该拼成六面都一样的,否则可能不能还原。先在底面把四个棱放上去,然后四个角。然后把中间的四个棱放上去。最后一层,先放一个棱块上去,然后装它两边的两个角。然后装和它相邻的两个棱。再把最后两个角装上去。装最后一个棱的时候,把顶面转过45度稍稍用力就进去了

怎样把魔方拼成六面?

三阶教学 层先法 第一部分:前两层 一、第一层 需要固定座标系 上黄下白,前蓝后绿,左橙右红 这是国内最普遍的配色方案。从开始学习就应该固定一种配色方案,今后再不更改。如果经常自由更换贴纸,每次贴出不一样的颜色组合,那么根本不可能进行速拧,即使练习再多也全是白费。 如图所示,黄为顶,白为底,这是国内最普遍的拿法,手持魔方采用固定拿法是至关重要的。 第一步:底面十字 需要达到的效果 就是说十字拼好后对应的棱块要和中心块的颜色一样 首先 把白底放在下方,寻找带有白色的棱块(注意是棱块,不是角块) 然后把相应棱块调整到第三层 —— 第三层 —— 第二层 —— 第一层 调整方法 假如相应棱块在第一层,利用R2即可调整到顶层 假如相应棱块在第二层,利用RUR’ 即可调整到顶层 之后棱块只会出现2种情况 如何把相应棱块调整到第一层 一、 假如这种情况。。只需要F2即可 二、 假如这种情况。。只需要U’ R’ F R 注意要把十字分为4个部分来拼。(即4个棱块的归位) 下面看例项一则,请注意一定要理解原理!!! 请各位同学自己尝试复原十字 有不懂的尽快问附近的教学组长 请一定要理解有去有回的原理!! 请一定做到 自己独立可以完成十字!! 第二步:第一层4个角块的复原 要求:一定要理解有去有回原理 熟练运用RUR’U’这个基本公式 角块复原的基本形态 (忽略第三层的棱块位置) 利用公式RUR’U’可把角调好 具体方法 首先找到一个带有白色的角块 把这个角块调整到第三层 (假如角块不在第三层就用RUR’U’调整到第三层,这里就有着明显的“有去有回”的原理) 角块到第三层后通过转U ,把它调整到相应空槽的上方 利用N次RUR’U’即可把角块复位 (4个角块分别调整,即也是分为4个部分复原) 下面是角块调整到第三层后的 三种情况 一遍4步 三遍4步 五遍4步 或者左手做一遍4步 (RUR’U’)称之为4步公式 (做6遍4步魔方无变化,其角块就出现在相应槽所有位置) 下面看例项一则 不懂的尽快问 附近的教学组长! 依然。。 理解“有去有回”原理 在这里的运用 第一层复原后的效果 即第一层周围颜色一样,并且和中心块颜色对应一样。 第二层的复原方法 第二层开始请死记公式(方法的每个公式做几十遍就可以记住了,千万别背字母) 将解法重复执行20遍就记住了。暂时不用理解,等熟练程度很高了,自然就上升到理解的高度了。 “有人主张用理解的方法来学,那是缓慢而糟糕的学习方法。人是学会说话后才进入学校了解语法、词性等,如果让婴儿首先掌握“主谓宾、褒义贬义、动词名词形容词、拟人、顶针排比”,那我倒想看看什么效果。” 一、需要应该属于第二层的4个棱块(一一解决) 二、选择一个应该在第二层的块,通过转动U使其侧面的颜色和中心块颜色一样。 如下图 ——这个颜色要和中心块一样 第二层就会出现两种情况 为了便于大家理解,这里将原理给大家说明 只想学会的话建议一定要把原理弄懂 以后还想学高阶方法竞速的话这里请死记公式,以后高阶方法中的F2L会给大家进一步讲解第二层为什么要这样拼。 下面给大家演示几则例项 不懂的请直接问我 自此,魔方你已经可以复原前两层。 请回去之后多加练习,下周我们将会讲解魔方第三层的转法。 前两层练习到哪种程度对于新手算合格呢? 下面给大家总结一下步骤: 1、底面十字 (4个棱块,每个棱块观察1秒,转动2秒) 2、完成第一层 (4个角块,每个角块观察1秒,转动2秒) 3、第二层复原 (4个棱块,每个棱块观......

魔方如何拼到到六面

三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。

常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。

还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。

先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确

也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。

对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这

在以后的公式里是能用的上的。

第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前- 前+下-前-

一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒著的T。

现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。

如果没有的话。现在就真的要用上公式了。

拼十字公式

公式1 右-上-前-上+前+右+

公式2 右-前-上-前+上+右+

用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟

把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2

当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,

这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以

自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时

转十字公式

公式1 右-上-右+上-右-上2

公式2 左+上+左-上+左+上2

用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆

完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来

转角公式

公式1上+右+上-左-上+右-上-左+

公式2上-左-上+右+上-左+上+右-

用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前

公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前

用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱

处理方法和1的原理一样。

当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是

再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角

这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色

和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。

先用公式1 之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。

如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。

第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。

当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样...

魔方的秘诀三秒钟学会

如下:

1、玩魔方的诀窍技巧就是记忆公式,先把公式记住,然后观察魔方的色块分布情况,在不同的情况下选择合适的公式。

不能只是盲目转动魔方,还要多观察,这样就能快速还原魔方。在转动魔方之前要先对魔方有一个大体的了解,知道魔方的具体结构。魔方一共有十二条边,八个角块,六个中心色块。魔方一共有六个面,每个面都是不同的颜色。

2、先从三阶魔方学起三阶魔方不是最简单的,但我建议你就从三阶魔方开始学。很多人觉得三阶魔方难,所以先从二阶学起,其实学二阶所花的时间并不比学三阶少多少,如果说三阶的难度是100的,二阶的难度也有60、70左右。

3、学魔方的总体思路所谓一叶障目不见泰山,不少教程一上来就讲很多细枝末节的东西,会让人觉得内容很多,从而让人很容易产生畏难的情绪。

4、要掌握魔方的正确握法和手法(指法)姿势不正确,复原魔方的时候就很难。

魔方记忆公式:

1、定义R为上,R’为下,U为左,U为右,即以右手拇指的动向判定上下左右。

2、直接从拼第二层说起,拼第二层是两个公式,比较容易记,直接改为顺口溜。

3、上左上左上右下右下或上桌上桌上有虾有虾(联想:餐桌上有虾)。

4、下右下右下左上左上或下游下游虾捉赏捉赏(联想:河的下游有虾,捉住有赏)。

5、顶层十字,这个公式是FRUR’U’F’,这个很容易记不需要什么方法但也可以试试:

6、佛上有虾逆佛(联想:佛像上有一只虾,这是忤逆佛像的表现)。

7、十字完成,顶层靠一个公式也就可以完成了:RU2R’URUR’。

8、上右右下右上右下或上游有虾有虾有虾。

9、然后是R2D2RURD2RUR这个长公式其实是最好记的R2D2不作处理。

10、R2D2下右上D2下左下。

11、剩下顶层最后两个公式。顺时针:夏夏坐上座下有瞎有瞎坐下(联想夏夏坐上了公交的座位,下面有一个盲人,夏夏站起来让盲人坐下)。

12、逆时针:上有上座上座上有下有上上。

魔方怎么玩儿最简单的方法

玩儿魔方最简单的方法如下:

魔方有很多种还原方法,其中“层先法”是最适合初学者掌握的方法。一个三阶魔方,“从上到下”我们可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”,所谓“层先法”就是逐层还原。

三阶魔方“层先法”还原,分为以下六个阶段:

第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。

第二阶段:还原顶层角块。

第三阶段:还原中层棱块。

第四阶段:对底层十字,还原底层棱块。

第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。

第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。

4x4魔方如何玩

1、四阶魔方玩法中,用的较多的还原方法是降阶法。

2、还原中心块:把魔方中心的四块作为中心块,把中心四块先还原成同一颜色。

3、合并12条棱块:把24个棱块按照颜色相同的棱块两两合并来组合12个棱块。

4、还原4阶魔方:在拼完面中心块和条棱块后,四阶魔方就可以当作三阶魔方了,按照三阶魔方的复原公式来还原四阶魔方。

扩展资料

技巧:

L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=下(底)面。

只要确定两个面的名称,其他面的名称就固定了。这对还原的操作和还原公式有着至关重要的作用!

首先请牢记以下三点:

1、中心块:六个面的中心就叫中心块(只有一种颜色);

2、边块:和中心块相邻的由两种颜色组成的块;

3、角块:8个在角上由三种颜色组成的块。

玩魔方有什么技巧

玩魔方的技巧如下:

1、玩魔方的技巧就是记忆公式,先把公式记住,然后观察魔方的色块分布情况,在不同的情况下选择合适的公式。不能只是盲目转动魔方,还要多观察,这样就能快速还原魔方。

2、在转动魔方之前要先对魔方有一个大体的了解,知道魔方的具体结构。魔方一共有十二条边,八个角块,六个中心色块。魔方一共有六个面,每个面都是不同的颜色。每个面最中心的那个结构就是中心色块,六个中心色块是连在一起的,组成了魔方的基本结构。

3、每个角上的色块叫做角块,每个角块有三个面,每个面的颜色是不一样的。棱块是魔方十二条边中间的色块,棱块一共也有十二个,一条边上一个。棱块一共有两个面,每个面的颜色也是不一样的。

4、在魔方的公式当中会用到六个不同的字母,每个字母代表不同的面。前面就用F来表示,后面是用B来表示,右边是用R来表示,左边是用L来表示,顶面是用U来表示,底面是用D来表示。另外在一些高级的魔方公式当中还会出现M,这个字母表示魔方的中间层。

5、在公式中,如果出现单个字母说明要把这个面顺时针旋转九十度,如果是某个字母后边加了,那么就说明要把这个面逆时针转动九十度。如果是某个字母后边加数字2,就说明要转动两次九十度,也就是一百八十度。

6、三阶魔方的还原方法是先还原底面,把底面做出十字之后把角块还原,之后是还原第二层,最后分为三步把顶层还原,每一步都有对应的公式,按照公式还原就可以。

标签:如何玩魔方

网友评论