• 评分9.1关注42万,这款修仙手游背后有个网文爱好者丨对话制作人

    不知从何时开始,偏文字类的修仙游戏逐渐成为一个竞争激烈的细分赛道,因为开发难度较低,备受中小型游戏开发团队的青睐。在这个细分品类之中,除了《一念逍遥》、《了不起的修仙模拟器》这些知名的头部作品之外,同样存在一些由小型开发团队制作,以玩法获得诸多玩家喜爱的作品。比如在TapTap上...

  • 天龙网游八卦:武当技改再砍三刀?最终实装后武当是否能够崛起

    天龙网游武当技能改再砍三刀?

    专题合集  |  2年前  |  225个浏览

    技能调整的持续时间十分长,并且也受到了天龙玩家的极大关注,在众多门派中,武当的技能调整也有很高的热度,一方面是万年武当玩家期待的本命门派加强,另一方面是某些准备转职业的玩家在观望技改后武当的强度,考虑是否要转为武当。在武当技改初步的设想中就针对了“仙风道骨”、“挑帘式”和“流星赶...

  • 国产SLG网游内卷王!玩家想要沉浸式体验,它干脆构建了整个宇宙

    瑰丽而宏大的世界观,对于任何一款游戏而言,都有着举足轻重的作用。它既能为玩家们带来沉浸式的游戏体验,也能让游戏在后续的剧情拓展与玩法更新上,获得更加丰富多彩的选择。由网易游戏自研并发行的《无尽的拉格朗日》,就是这样一款以浩瀚宇宙为背景的全新策略类手游。当今的游戏市场,玩家审美水平...

  • 盘点三款曾辉煌一时,如今鲜有人知的网游,最后一款完全自掘坟墓

    网络游戏从圣诞那天开始到现在,游戏的种类千变万化游戏的数量也是数不胜数,当然这其中有非常多非常火爆的网游,这有些是热榜常青树,但有些同样也是昙花一现,今天小编就带大家盘点一下,在网游发展这二十多年的历程里面,三款曾火爆一时如今却成为落魄户的网游。第一款说起来年代非常久远了,也是此...

  • 王者荣耀:大量玩家开演开摆,居然还有人说怪玩家不怪游戏?天真

    大家应该都有切身体会,现在的王者荣耀,随时都可以遇到开演的队友,哪怕选择英雄的时候大家都没有吵架,也没有争抢位置的现象,但就是有很多玩家打心底就不想赢,比如什么练英雄,或者进入到游戏里以后乱玩的玩家,不是一直送,就是半挂机的状态,而这种现象居然还有不少玩家在给王者荣耀这款游戏本身...

  • 小众题材游戏逆势登顶国服排行榜,凭借的是什么?

    5月20日,一款原创宇宙下的无尽策略手游《无尽的拉格朗日》登上国服iOS游戏免费榜第一,引发了不少玩家以及业内人士的关注——如今“黑马”虽多,但“伯乐”却难求,尤其是在SLG愈发内卷的大环境下,想出头简直难如登天,为何这款游戏就能一举登顶?手游市场背景现状在这个游戏行业频繁更新技...