去年美国益智类手游玩家支出增长4.2% 益智类手游上的支出达到50亿

游戏下载 2年前 阅读:224 评论:0

据Sensor Tower数据报告,在2021年4月至次年3月日期间,美国消费者在益智类手游上的支出达到50亿美元,相比去年,同比增加了4.2%。

在此期间,收入最高的游戏是《糖果传奇》,收入为8.455亿美元。排在第二的游戏是《梦幻家园》,紧随其后的是《糖果苏打传奇》。

美国益智类手游玩家支出增长4.2% 三消类游戏势头强劲

在11个益智游戏子类型中,“经典三消”是收入最高的子类型,消费者支出为16亿美元,同比增长12.3%。就收入而言,“其他三消”游戏,比如《愤怒的小鸟:爆破》和《植物连连看》,是增长最快的子类型,同比增长103.3%至约1.06亿美元。

尽管消费者支出有所增加,但美国的下载量同比下降19.9%,至5.54亿次。下载量在下降,但收益在上升,表明玩家数量在下降,但用户粘性很高。

在此期间下载量最高的益智类游戏是来自Magic Tavern的《Project Makeover》,它达到了1450万的安装量。Project Makeover最近宣布了与Queer Eye的跨媒体合作伙伴关系,将Fab Five纳入游戏中。

根据最近的一份数据报告,动漫手游占了应用商店所有游戏消费的20%,仅2021年就创造了170亿美元的收益。


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