《时空猎人3》到底有哪些不一样的地方呢?

生活百科 2年前 阅读:186 评论:0

作为经典横版格斗手游《时空猎人》的正统续作,几天后就将正式公测的《时空猎人3》,热度是越来越高了,到本周全网预约玩家已经达到了700万,这确实不是个小数字,那作为近年来罕见的横版格斗新游戏,《时空猎人3》到底有哪些不一样的地方呢?

《时空猎人3》体验:二次元轻科幻硬核格斗手游精品


科幻画风

采用3D引擎开发的《时空猎人3》,在当下的横版格斗手游领域,其画面表现力可以算是独一档的,在游戏中,我们可以看到近未来的科幻要塞都市“苍炬”,也能看到红叶满天的野外森林,还有残破的现代建筑废墟、疾驰的雪原列车和一望无垠的大沙漠,游戏的远景是多层次的,这种设计极大的提高了游戏的视觉纵深感。

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和游戏科幻画风相匹配的,是游戏重构的科幻世界观和背景,而在这种科幻背景下衍生出来的,则是细节拉满的角色和怪物建模,游戏中有很多位具有典型科幻元素的猎人角色,譬如高科技改造机器人圣女泽萝,身边环绕着浮游炮一样的武器,还有进行了机械手臂改造的斩魂、手持能量盾·枪武器的守望者,以及智慧型战斗兵器审判等等,偏向二次元画风的角色在3D科幻场景中有着出人意料的画面表现力。

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硬核格斗

得益于3D引擎带来的技术升级,《时空猎人3》的打击感和受击反馈得到很好的提高,这让游戏中经典的PVP格斗体验变得更加出色,游戏的格斗技系统由一个普攻和四个技能组成,额外加入了二段浮空连击的设定,每一位角色的技能设定都自成一系。

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在这里要额外提一下猎魔莉丝,这是公测才会加入的新角色,从今天官方放出的PV中我们能看出,猎魔是游戏中唯一一个没有浮空连击的角色,而是多了一个范围伤害立场,对于喜欢PVP的玩家,猎魔可以说是很强力的角色,因为她完全不会被游戏的闪避和受身设定坑到,要知道受身技能可以让玩家强制瞬移到别的位置,当你正浮空打连招的时候,对手瞬移走了,等你落地再反打你一套,这是何等的郁闷。

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高难挑战

在《时空猎人3》中,玩家无论在PVE还是PVP中,都能体验到超高难度的挑战玩法,从游戏中后期开始,玩家会接触到一系列的高难度boss,这些高难度首领往往都拥有二阶段,如果一阶段还能让你打的挺爽,那二阶段就是受苦的开始。

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在第二阶段,boss的伤害、技能机制形态都会发生巨大变化,从40级开始,你会发现很多特殊副本中里的boss变的不可理喻,霸体、控制、范围攻击和全屏秒杀,甚至还有点名机制,玩家必须对战斗细节的把握非常到位,敌人的攻击必须卡零点几秒的提前量,才能躲过去,这就是硬核横版格斗手游《时空猎人3》带给玩家的刺激游戏体验。

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在PVP中的高难度挑战玩法则是融核体入侵,玩法相当于PVPVE,又要打boss又要打玩家,三方pk混战,必须集中全部注意力,在争夺boss最后一击的同时,保住自己的小命,别被敌方一套连招秒了,这种格斗体验不硬核那什么才是硬核的?

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总结

从初代到本作,《时空猎人3》完成了从2D到3D的进化,美术风格有了很大的变化,二次元轻科幻废土画风确实很吸引人眼球,即便是从初代复刻的人气猎人,也全部做了3D的模型重置,很有诚意,最后游戏在核心玩法格斗体验上,更是上了一个新台阶,《时空猎人3》成功为新老玩家展现了一个全新的阿达拉星球,如果你是动作游戏爱好者,6月29日游戏正式公测,记得千万不要错过。


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