原神:镀金旅团新增风岩召唤师,须弥再添两位BOSS

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须弥3.1版本新BOSS

兆载永劫龙兽,从外形上看,明显就是遗迹龙兽的高阶进化版。拥有70%物抗和10%元素抗性,95级77.2万血。其具备遗迹龙兽地巡和空巡的所有机制,例如吸收主要元素提升抗性之类,技能即为放大加强版(伤害更高范围更广)。


在一些状态下,永劫龙兽身体诸多部位的核心会暴露出来,攻击可使其瘫痪,并清除叠加的对应抗性。瘫痪结束后或释放大招后,会升空或落地。魔物产出“永续机芯”,是妮露的等级突破材料之一。


半永恒统辖矩阵,来自沙漠的古代机械集合体。拥有50%物抗和10%全元素抗性,95级68.1万生命值。攻击期间会将元件投射出用于战斗,随后核心进入隐型不可视状态。有空对地扫射激光、地上撞击的陀螺、框选区域高频火力覆盖等。


感觉概念很像无相铁,实则恶心多了。需要激化反应波及其核心或元件被破坏恢复期间用雷伤攻击,会破除不可视状态,陷入瘫痪。长时间未破除不可视状态,会释放高额伤害的超频冲击。对玩家配队元素有一定需求,改天进深渊恶心死人。目前掉落的材料“导光四面体”是坎蒂丝等级突破素材。


至于3.1版本的赛诺,突破消耗掣电树产出的材料。


普通类别新增魔物

镀金旅团「魔岩役使」,95级22.7万生命值,使用重型武器,造成岩元素伤害。武器可变化形态,极长的手臂刀、射出能量弹的手炮。伤害具备较强削韧能力,打得你到处乱飞。




魔岩役使生命值低于70%时开启魔化状态(霸体且技能获强化),并召唤封印在体力的“岩之魔蜥厄灵”,生命值约为召唤者的30%。魔蜥输出方式以遁地、砸地、甩尾、撅地板为主,击败魔蜥后魔岩役使进入虚弱状态(8秒、不进攻、霸体、全元素抗性降低60%)。不确定虚弱结束30秒后是否还会继续召唤?


镀金旅团「灵风猎手」,95级20万生命值,使用弓,造成风元素伤害。这个老六居然是近战弓兵,手里的能量箭时常拿来挥舞或投掷。具备一定的范围牵引能力,挺恶心的。




灵风猎手机制同上,不同之处在于召唤的是“风之魔鸢厄灵”,攻击方式以范围牵引、低空穿刺、远程风弹、龙卷风为主。


元能构装体系列,力场发生器、重塑仪、勘探机。听起来学术风?你看隔壁坎瑞亚的耕地机它正常么!其输出方式其实就是对应了BOSS的一些小元件技能,激光、小陀螺、能量辫、激光制导等等。特殊机制同上,激化、雷伤可使其瘫痪,但是缺少了不破状态的惩罚机制。


至于另外几个换个元素的蕈兽,简单提一嘴:浮游风蕈兽、旋转火蕈兽、伸缩雷蕈兽、陆行岩本真蕈。


八种新增特殊沙漠生物:圣鹮、赤鹫、毒蝎、沙狐、圣金虫、面具鼬、流沙鳗鳗、骆骆驮兽。具体样貌见图,按从左至右顺序对应名字。


以上为3.1版本新增的11种原魔、8种特殊生灵,详细具体机制等候实装前往探索即可~


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