王思聪、卢本伟、PDD联手给逆水寒立了“规矩”

生活百科 2年前 阅读:166 评论:0

网络游戏中从来不缺少土豪玩家,甚至土豪玩家本身的存在,就会对游戏世界产生直观的影响。

比如国服第一大土豪王思聪,就曾经携手卢本伟及PDD,一起改变了一款游戏发展轨迹。那款游戏,就是网易的古风网游《逆水寒》。


因为游戏画面表现极佳和江湖设定极为细腻的关系,《逆水寒》一上线就吸引了众多玩家的关注,其中也包含了许多消费能力超强、甚至超越游戏策划想象力的顶级神豪,最具代表性的,就是王思聪、卢本伟等有钱有闲的顶级玩家。他们一众好友兴冲冲的杀入游戏中,并很快建立起“称霸天下”的目标。

按照《逆水寒》最初的规划,游戏的装备系统形成了游戏内的闭环。游戏中装备最大的特色设计是“随机词条”,即每次装备掉落的属性并不固定,玩家们通过不断的装备获取,逐渐累积更强的极品词条装备,从而获得角色养成的乐趣。但是,为了能够更快的称王称霸,王思聪等玩家却用让人咋舌的大手笔现金收购极品词条装备,《逆水寒》开服不到一个月,他就以2万人民币的价格收购当时掉率约2%的极品词条,直接炒高了游戏的物价。


因为大量极品词条装备向土豪玩家们手中积累,他们也拥有了比常人更多的“试错”可能。游戏开服两个月,卢本伟就在消耗了大量极品词条装备的前提下,成功的通过游戏中的重锻功能,把6个极品词条熔铸到一把武器上。一度刷新了玩家们对极品装备的认知,让追求全稀有词条装备成为所有土豪玩家的共识,也进一步提升了装备熔铸极品装备过程中需要消耗的“耗材”。

一时之间,《逆水寒》中装备道具价格飙升,市场产出严重不足的情况下,更是吸引了很多商人和搬砖党玩家从中渔利,通过囤积居奇和垄断市价的方式疯狂捞金,导致《逆水寒》中普普通通一件百炼装备就价值数百乃至上千元人民币,游戏中道具只能用现金在玩家和商人直接进行交易。像是PDD就公开表示自己玩《逆水寒》花费了1000万人民币,其中超过950万,都是直接向商人购买道具或货币所花费的。游戏“家里有矿才能玩”的骂名就此落实,长达四年之久。


玩家们自行选择的市场演变,却导致了如此极端的结果,这让《逆水寒》官方始料未及。为此,游戏很快上线了“增产降消”的结构性改革,一步步的增加游戏中装备产出、降低装备熔炼的难度,但是碍于土豪玩家们已经花费巨资打造了全极品词条装备,游戏官方并不能对其一刀切,因此只能向玩家们进行了“妥协”,《逆水寒》“氪金”的标签,直至今日也不能取消掉。

而《逆水寒》因为王思聪等土豪玩家“钞能力”强行变动的游戏发展路线,在《逆水寒》手游的研发过程中,被官方当成了应该避免的头等大事,早早的提上了研发的日程。


《逆水寒》手游是被网易寄予厚望重点项目,为了打造这款游戏,网易组建了公司史上规模最大的研发团队,仅两年半的开发资金就达到了夸张的6.4亿之多,对项目可谓倾其全力。而如此重度支持之下,《逆水寒》手游也呈现出了跨世代的优异品质,5月中旬游戏高调公布实机视频,凭借着令人惊异的画质表现和丝滑炫目的动作效果,立即吸引了全网玩家的关注,瞬间成为游戏圈讨论的焦点。

虽然《逆水寒》手游给予了玩家们极为惊艳的印象,但是仍有不少人“心有余悸”,担心端游当年被土豪玩家们用“钞能力”修改路线的案例会在手游中重现。而对于这种疑虑,《逆水寒》手游的官方也心知肚明,因此不惜在官微上发布了名为“如何防止极品装备天价奢侈品化”的万字长文,详细阐述了自己在制作手游时的经验教训。


根据《逆水寒》手游官方表示,端游中土豪玩家追求极品装备极端化的最重要原因,就是游戏虽然提供了大量随机性的属性,但是有用的属性却非常单一,导致玩家们追逐的目标也极为明确。而手游的装备系统却采用了截然不同的设计思路,虽然也保留了“随机词条”的设定,却让装备的适应性变得更加的多元化,让普通词条通过组合也能产生优异的组合效果,丰富玩家们对装备的选择,避免大家陷入“装备内卷”的局面。


而考虑到玩家们对极品装备的追求是无止境的,《逆水寒》手游也在源头就开始对玩家们设定了最终目标,装备上能够存在的极品词条拥有上限,且极品词条的作用主要表现在配合技能、武功套路上,让“极品”和“普通好装备”的差异进一步缩小,避免了玩家们过度内卷。

与此同时,《逆水寒》手游还将消除装备锻造的复杂性,保证让所有玩家都能轻松无难度的锻造出自己需要的稀有词条装备,在降低装备提升门槛的情况下,让玩家们能更充分的构筑自己的装备体系,享受DIY的乐趣。通过这一系列改革方案,让游戏中的装备变为玩家们战力组成的方案而非唯一解,彻底改变端游“唯装备论”的困局。


《逆水寒》端游的前车之鉴,却成为手游研发的指南针。对于《逆水寒》手游彻底打破由王思聪、卢本伟等土豪玩家促成的装备追求体系这件事,你是怎么看的呢?


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