DNF:7月26日韩测试服维护,预计更新3个职业重做

生活百科 2年前 阅读:162 评论:0

7月26日,DNF韩服测试服发布更新公告,预计内容是之前更新计划里预告的3个职业重做,更新维护时间24小时,到时会第一时间给大家带来咨询。

现在都在讨论究竟会是哪三个“幸运儿”职业会被重做,又会做成什么样子?笔者在这里谈谈自己的猜想,权当抛砖引玉,欢迎大家在评论区讨论!



女机械师

身为DNF衣架子女枪手中的一员,除了卢克、超时空版本盛极一时,其他版本都难有大展身手的机会,主要问题就是受到其技能机制所限。


1、G系和猎鹰

G1G2G3不能同时存在且需要充能,导致技能面板本就偏低的G系技能伤害利用率更低;猎鹰联动G系,导致一个上位技能硬生生被拖累成续航技能。而且,这两个技能的存在增加了很多繁琐的操作(你的女机械队友站着不动可能就是在不停的按G系和猎鹰……)

虽说现在的猎鹰护石、CP武器都有针对性的改善,但还是治标不治本



2、一觉和二觉

一觉吃G系的这个设定实在有些落伍,卡一下或者一时疏忽,就会导致G系和猎鹰的断档进而影响伤害;机器人组装过慢,组队的时候经常是还没组装完就已经过图了。脱手是这个技能的唯一可取之处。

二觉范围固定且偏小,现在的怪物还是飞来飞去的,博尔特殉爆经常炸不到。同样,脱手,唯一。

3、空投支援

这个技能很多女机械已经很久都不点了,数据低,出伤害慢,范围小,经常打不全

预计的改版:

1、G系脱离彼此之间的限制,可以同时存在,这样数据有些偏高,所以可能会取消G123之间等级加成的机制,也方便玩家在3个小技能之间取舍,类似白手流心那样。有护石加成的猎鹰就不改了,仍与G123联动。

2、取消一觉吃G系的设定,组装动画加速2倍;二觉博尔特锁定之后追击(这样伤害容易打全,但是也不能提前释放了)

3、空投偏向于男机械师的职业特色,大胆预测就算这么拉这次还是不给改……

剑宗


作为一个轻甲职业,实在是太笨重了,笔者认为DNF里的防具设定里,皮甲机动性最高,轻甲次之,横向比较一下的话,剑魂、武神、蓝拳等等,都是有着三速加成和位移技能的职业,突出一个“格斗家”的定位,唯独剑宗手感奇差。

还有DNF唯一的“全损柔化”机制,3秒能打完觉醒以外所有技能,输出为零……

而且剑宗现在的武器精通形同虚设,基本只有短剑、巨剑两种玩法,一个续航一个爆发,太刀柔化、钝器控制都已不再主流。

预计的改版

1、防具精通或者被动技能添加三速,较目前至少提升20%的攻速、移速才有效果。


2、柔化减少次数为2次,无损柔化,有恢复时间限制,被柔化的技能伤害整合进完整释放的技能当中结算,类似刃影的收刀但可以同时消耗(即刃影只能2个一组来收刀,剑宗可以一次性消耗2个柔化次数来瞬发3个技能)

3、优化技能“疾影斩”,减少前后摇僵直,减少CD,优化之后加强机动性。


4、优化武器精通,巨剑无需接续蓄力BUFF,太刀柔化不变,短剑续航不变,钝器添加触发随机控制异常的特效。

男枪炮师


作为DNF经典的炮台职业,面对机动性越来越高的副本怪物越加难受,同时男大枪的技能分布也不甚合理,双觉和大无色的占比过高,能用的小技能却很少。

预计的改版

1、添加一个无伤害的位移技能,类似合金战士的“超频压制”,提高机动性

2、适当降低40及以上大无色技能的CD

3、把之前的“集中火力”技能还回来,CD与一轮大技能相匹配,大概25秒左右

4、提高格林机枪、榴弹、小刺弹的数值,使得大枪小技能有格林、激光、榴弹3个可用的续航,拉近小刺弹和量子爆弹的数值差距


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